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Scratch







*

Programme en une ligne

Voici quelques petits programmes réalisés en 1 ligne de code.



Note: Inspiré d'un projet Logo.

Remarques
  1.  Dans le numéro 1, il faut absolument une variable.
  2.  Les numéros 2, 3 et 4 ont la même structure. (répète(répète avance tourne)tourne). On peut demander aux élèves de remplacer les nombres par des variables appropriées.
  3.  Le numéro 5 introduit le besoin d'un nombre aléatoire.

Numéro 1

LOGO :
Repeat 215 [Forward Repcount Right 70]

SCRATCH :

une ligne n.1
handout
une ligne n.1
handout

Numéro 2

LOGO :
Repeat 2 [Repeat 12 [Forward 180 Right 150 ] Right 180]

SCRATCH :

une ligne n.2
handout
une ligne n.2
handout


Numéro 3

LOGO :
Repeat 36 [Repeat 36 [Forward 16 Right 10 ] Right 10]

SCRATCH :

une ligne n.3
handout
une ligne n.3
handout


Numéro 4

LOGO :
Repeat 6 [Repeat 18 [Forward 140 Right 100 ] Right 60]

SCRATCH :

une ligne n.4
handout
une ligne n.4
handout

Numéro 5

LOGO :
Wrap Repeat 1200 [Forward 20 Right 90*Random 3]

SCRATCH :

une ligne n.5
handout
une ligne n.5
handout
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