Atelier - Scratch - Aquops 2009
La présentation de 2008: AQUOPS 2008
Type : Présentation de Scratch
- Origines
- Sur quels concepts reposent Scratch
- Plates-formes pour le logiciel (Windows, Macintosh et Linux)
- 1024 x 768
- Windows 98 et plus
- Mac OS X 10.3 et plus
- Linux (tous types)
- Espace disque : 120 Megs
- Même si votre machine dispose de peu de RAM, Scratch va fonctionner mais au ralenti, c'est tout!
- Site de Scratch: francophone, anglophone ->partage Web (Squeaki)
- Réalisations d'élèves
- L'environnement Scratch
- Quelques vidéos
- Démonstration du logiciel
- Les concepts mathématiques couramment utilisés/sollicités dans Scratch:
- système de coordonnées x-y
- nombres (positifs et négatifs), entiers, fraction (décimal), division, addiciton, multiplication, division (reste de division)
- estimation (arrondir)
- direction et distance
- angle
- percentages
- comparaison : plus grand que, plus petit que
- hasard et probabilités
- concepts de géométrie avec l'activation de la trace (congruence, similarité)
- variables, équations, valeur absolue
- Questions et commentaires
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